转载自:如何实现TextureView或者SurfaceView 预览框为圆角
项目中,视频预览界面框为圆角;但发现是使用的Renderer渲染的方法进行的,的确可以有圆角效果。
但有个问题是:我的视频源与要显示视频的预览框的长宽比率不同,预览框需要满屏看到视频源,如果不做处理,视频源只能通过压缩来显示。造成了视频的变形,如果不拉伸处理,那么就进行裁剪处理,需要对视频进行Matrix操作,如移动,伸缩处理。进行这些处理后,渲染的圆角效果就不再出现了。所以通过Renderer来进行圆角效果,不但复杂而且并不可靠。
通过网上的搜索可以找到Android5.0后,一个类ViewOutlineProvider;基于View自身的setClipToOutline(boolean clipToOutline)和setOutlineProvider(ViewOutlineProvider provider)方法实现了该需求。
import android.graphics.Outline; import android.graphics.Rect; import android.view.View; import android.view.ViewOutlineProvider; public class TextureVideoViewOutlineProvider extends ViewOutlineProvider { private float mRadius; public TextureVideoViewOutlineProvider(float radius) { this.mRadius = radius; } @Override public void getOutline(View view, Outline outline) { Rect rect = new Rect(); view.getGlobalVisibleRect(rect); int leftMargin = 0; int topMargin = 0; Rect selfRect = new Rect(leftMargin, topMargin, rect.right - rect.left - leftMargin, rect.bottom - rect.top - topMargin); outline.setRoundRect(selfRect, mRadius); } }
mView.setOutlineProvider(new TextureVideoViewOutlineProvider(radius)); mView.setClipToOutline(true);
任何View都可通过此方法达到圆角效果。