【转】如何实现TextureView或者SurfaceView 预览框为圆角

转载自:如何实现TextureView或者SurfaceView 预览框为圆角


项目中,视频预览界面框为圆角;但发现是使用的Renderer渲染的方法进行的,的确可以有圆角效果。

但有个问题是:我的视频源与要显示视频的预览框的长宽比率不同,预览框需要满屏看到视频源,如果不做处理,视频源只能通过压缩来显示。造成了视频的变形,如果不拉伸处理,那么就进行裁剪处理,需要对视频进行Matrix操作,如移动,伸缩处理。进行这些处理后,渲染的圆角效果就不再出现了。所以通过Renderer来进行圆角效果,不但复杂而且并不可靠。

通过网上的搜索可以找到Android5.0后,一个类ViewOutlineProvider;基于View自身的setClipToOutline(boolean clipToOutline)和setOutlineProvider(ViewOutlineProvider provider)方法实现了该需求。

import android.graphics.Outline;
import android.graphics.Rect;
import android.view.View;
import android.view.ViewOutlineProvider;

public class TextureVideoViewOutlineProvider extends ViewOutlineProvider {
    private float mRadius;

    public TextureVideoViewOutlineProvider(float radius) {
        this.mRadius = radius;
    }

    @Override
    public void getOutline(View view, Outline outline) {
        Rect rect = new Rect();
        view.getGlobalVisibleRect(rect);
        int leftMargin = 0;
        int topMargin = 0;
        Rect selfRect = new Rect(leftMargin, topMargin,
                rect.right - rect.left - leftMargin, rect.bottom - rect.top - topMargin);
        outline.setRoundRect(selfRect, mRadius);
    }
}
 mView.setOutlineProvider(new TextureVideoViewOutlineProvider(radius));
 mView.setClipToOutline(true);

任何View都可通过此方法达到圆角效果。

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