ADV/AVG 游戏引擎介绍

  • 吉里吉里: C++,老牌 AVG 游戏引擎,著名的 Fate/stay night 便是用其制作。但是上一个稳定版本已经是十年前,很久没有更新了。
  • Ren’Py: Python,代表作「心跳文学部」(我老婆的 Twitter),开源万岁,并且直到现在更新也很活跃,如果喜欢 Python,是个不错的选择。不过需要预编译,剧本与程序未分离。(定位于浏览器端的话,JS 更有优势。)
  • NScripter: C++,非商业免费,Windows 平台,代表作「寒蝉鸣泣之时」,上一个稳定版本发布于 2015 年。
  • AVG32、RealLive、SiglusEngineVisual Art’s 公司开发,Key 社游戏「CLANNAD」等均用此开发,但很明显这种商业级咱接触不到。
  • BKEngine: C++,面包工坊,非商业免费、跨平台,但是制作工具不跨平台(只有 Windows)。
  • AVG.js:JavaScript,开源,基于 Pixi.js 与 React,Web 端运行。但是作者 Icemic 是个大 🐦,所以已经几年没有更新了。(不过作者也在 BKEngine 的面包工坊。)
  • Librian: Python,开源,跨平台,Galgame | Visual Novel 引擎,作者 还有在做 Vtuber,可惜是个变态。
  • 橙光制作工具:免费易操作,只有 Windows 平台,但是因为 如何看待橙光游戏签约合同中版权永久属于橙光,而作者仅保留署名权?,好感直线下降。
  • Nova:基于Unity、对程序员友好的视觉小说框架,可以做出丰富的演出效果,并且免费开源。

参考链接:

ADV 游戏引擎计划

我们自主研发的文字AVG框架Nova(能叶)现已免费开源发布

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