cocos2d-x事件类发布

在使用cocos2d-x开发游戏的过程中,为了实现逻辑和显示相分离。

在下通宵了一个晚上,写出了该事件类。

谨记,该事件只能用于cocos2d-x中。

事件发送者需要继承EventDispatcher类

事件接收者需要继承EventHandle类,还需要实现handleEvent方法

事件发送者和事件接收者要在构造函数和析构函数中调用一下方法

事件发送者和事件接收者必须是CCObject的子类

下载地址:cocos2d-x事件类

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