【转】Cocos2d-X学习——Android移植,使用第三方库.so被删掉问题

转载自:Cocos2d-X学习——Android移植,使用第三方库.so被删掉问题

2014-05-26

导语:Cocos2dx在安卓上移植的时候,加入第三方库,却发现新加的so库被删掉了

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UBUNTU 下FTP的配置

背景:想要做腾讯的支付,被告知必须使用腾讯的云服务器。于是就买了个腾讯价格最低的云服务器,使用的是Ubuntu系统。搭建lamp环境并不是很复杂。从网上找了一篇教程就很轻松的搞定了。我也顺手把教程放到了这个网站上面。但是,为了方便维护和使用,我弄ftp时可是费了点时间,虽然也不多,不过还是记录在这里吧!(ps:这个网站的服务器使用的是windows)

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使用cocos2d-x发布apk时遇到的问题以及解决方案

问题描述:

make.exe: *** No rule to make target `XXXX.cpp', needed by `XXXX.o'. Stop.

问题原因分析:

首先,在Eclipse的安卓项目builders中默认有一个CDT Builder。而我们配置builders的时候会新建一个builder,新建的builder使用了ndk-build.cmd进行编译。

这两个builder的用途是一样的,编译c++。但是这两个编译器是不兼容的,使用其中一个编译后再使用另外一个编译的话会出现问题。

由于CDT Builder会自动编译,在我们配置新Builder的时候就已经编译了。然后我们配置结束后使用新的Builder编译时就会出现上面的这个问题。

问题解决方案:

关闭CDT Builder

删除proj.android文件夹下的obj文件夹