在使用cocos2d-x开发游戏的过程中,为了实现逻辑和显示相分离。
在下通宵了一个晚上,写出了该事件类。
谨记,该事件只能用于cocos2d-x中。
事件发送者需要继承EventDispatcher类
事件接收者需要继承EventHandle类,还需要实现handleEvent方法
事件发送者和事件接收者要在构造函数和析构函数中调用一下方法
事件发送者和事件接收者必须是CCObject的子类
下载地址:cocos2d-x事件类
在使用cocos2d-x开发游戏的过程中,为了实现逻辑和显示相分离。
在下通宵了一个晚上,写出了该事件类。
谨记,该事件只能用于cocos2d-x中。
事件发送者需要继承EventDispatcher类
事件接收者需要继承EventHandle类,还需要实现handleEvent方法
事件发送者和事件接收者要在构造函数和析构函数中调用一下方法
事件发送者和事件接收者必须是CCObject的子类
下载地址:cocos2d-x事件类
世界,你好!
鉴于自己Linux能力实在不强,只能继续转战Windows啦~~~
世界,我来啦~~~